MODE 2 — GYRO DRIVE
Medium · 1h · Fast kostenlos
Ziel & Anwendung
Steck den Steuerknüppel weg — hier lenkst du, indem du die ganze Fernsteuerung kippst: nach vorne lehnen gibt Gas, zur Seite neigen dreht das Auto auf der Stelle. Die Animation oben zeigt, wie aus deiner Handbewegung Fahrbewegung wird.
- Fahren wie mit Zauberkraft: Die Fernsteuerung selbst ist das Lenkrad
- Auf der Stelle wenden wie ein Kettenfahrzeug — nur durch Kippen
- Zeiger und Klappen am Auto zeigen live, wie stark du gerade neigst
Anschluss & Funktion
Motoren am Board
| Anschluss | Motor | Aufgabe |
|---|---|---|
| S1 | 180°-Servo | Lenk-Servo — die Vorderachse schwenkt zur Drehrichtung mit |
| S2 | 180°-Servo | Traktions-Klappe — schlägt bei scharfer Drehung aus |
| S3 | 180°-Servo | Neigungs-Zeiger — zeigt die Seitenneigung der Fernsteuerung an |
| S4 | 360°-Servo | Antriebsrad links |
| S5 | 360°-Servo | Antriebsrad rechts |
| S6 | 180°-Servo | Seitenspoiler — stellt sich mit dem Tempo auf |
| STEPPER | Schrittmotor | Manöver-Zähler — zählt jede scharfe Drehung mit |
| DC | DC-Motor | Rüttel-Motor — brummt als Feedback bei scharfer Drehung |
Materialliste
- Das fertige Auto aus MODE 1 — oder eine neue Kartonplatte mit Deckel-Rädern
- Kartonreste für Zeiger, Klappen und eine kleine Skala
- Münze oder kleine Schraube als Unwucht für den Rüttel-Motor
- Klebeband und Heißkleber
Step-by-Step Tutorial
Fahrgestell übernehmen oder schnell bauen
Nutze das Auto aus MODE 1 weiter oder baue die Kurzversion: eine Kartonplatte, hinten die beiden Antriebs-Servos mit Mitnehmern und Deckel-Rädern, vorne die lenkbare Achse am Lenk-Servo. Gelenkt wird hier hauptsächlich über die Antriebsräder — die Vorderachse schwenkt sichtbar mit.
Check: Das Auto rollt angeschoben sauber geradeaus.
Tipp: Wer MODE 1 gebaut hat, ist hier in wenigen Minuten fertig — einfach dasselbe Auto weiterverwenden.
Neigungs-Zeiger mit Skala anbauen
Schraube das Horn auf den Neigungs-Zeiger-Servo und klebe einen langen, leichten Kartonzeiger flächig darauf. Dahinter kommt eine halbrunde Skala aus Karton. Später siehst du hier auf einen Blick, wie stark die Fernsteuerung gerade geneigt ist.
Check: Der Zeiger schwenkt frei über seine Skala, ohne irgendwo anzustoßen.
Klappen, Zähler und Rüttel-Motor montieren
Klebe auf die Hörner von Traktions-Klappe und Seitenspoiler je ein auffälliges Kartonteil. Der Manöver-Zähler bekommt über seinen Aufsatz ein kleines Zahlenrad, der Rüttel-Motor über seinen Mitnehmer eine außermittige Münze. Alles fest verkleben — beim Fahren wackelt hier einiges.
Check: Alle Anbauteile bewegen sich frei, und nichts berührt die Räder.
Tipp: Die Münze am Rüttel-Motor absichtlich außermittig festkleben — genau diese Unwucht erzeugt das Brummen.
Leichtgängigkeits-Test ohne Strom
Drehe beide Antriebsräder von Hand und schiebe das Auto ein Stück — es muss leicht rollen. Bewege Zeiger und Klappen vorsichtig durch ihren ganzen Weg. Klemmt nichts, darf der Strom an.
Check: Räder, Zeiger und Klappen lassen sich alle ohne Widerstand von Hand bewegen.
Kippen, fahren, staunen
Starte MODE 2 und halte die Fernsteuerung flach wie ein Tablett. Kippe sie langsam nach vorne — das Auto beschleunigt und der Seitenspoiler stellt sich auf. Neige sie zur Seite — das Auto dreht auf der Stelle, die Traktions-Klappe schlägt aus, und bei richtig scharfen Drehungen brummt der Rüttel-Motor dazu. Lass Freunde raten, wie du das Auto steuerst!
Check: Fernsteuerung waagerecht halten = Auto steht; nach vorne kippen = es fährt los.
Tipp: Du musst die Fernsteuerung nie ganz umdrehen — schon eine kräftige Handneigung bedeutet Vollgas.
Troubleshooting
- Das Auto fährt schon los, obwohl die Fernsteuerung flach liegt — Fernsteuerung auf einer ebenen Fläche kurz aus- und wieder einschalten — der Lage-Sensor braucht einen ruhigen Start
- Vorwärts und rückwärts fühlen sich vertauscht an — Du hältst die Fernsteuerung verdreht — eine halbe Drehung in der Hand, und die Richtungen stimmen wieder
- Beim Geradeausfahren eiert das Auto — Beide Antriebsräder auf gleiche Größe und gleichen Grip prüfen — ungleiche Räder lenken ständig mit
Modifikationen & Sicherheit
- Pro-Tipp: Die Skala des Neigungs-Zeigers beschriften (links / Mitte / rechts) — schon hast du ein echtes Cockpit-Instrument
- Pro-Tipp: Ein Becher-Parcours macht die Kipp-Steuerung zur Geschicklichkeits-Challenge
- Sicherheit: Erst langsam üben — die Kipp-Steuerung reagiert direkter als ein Steuerknüppel
Wichtige Code-Teile
// Fernsteuerung kippen = fahren: Nick gibt Gas, Roll dreht das Auto
const float GYRO_MAX_DEG = 70.0f; // volle Fahrt schon bei 70 Grad Neigung
int gyroThrottle = -constrain((int)(GyroX * (500.0f / GYRO_MAX_DEG)), -500, 500);
int gyroTurn = constrain((int)(GyroY * (500.0f / GYRO_MAX_DEG)), -500, 500);
// gleiche Misch-Logik wie beim Steuerknüppel-Antrieb (Räder gespiegelt montiert)
int mixL1 = gyroThrottle + gyroTurn;
int mixR1 = -gyroThrottle + gyroTurn;
servocontroller.setServoPulse(4, constrain(1500 + mixL1, 1000, 2000));
servocontroller.setServoPulse(5, constrain(1500 + mixR1, 1000, 2000));
// Vorderachse schwenkt zur Drehrichtung, der Zeiger zeigt die Neigung direkt an
servocontroller.setServoPulse(1, constrain(1500 + gyroTurn, 1100, 1900));
servocontroller.setServoPulse(3, mapGyroY);
// scharfe Drehung: Klappe hoch, kurze Vibration, Manöver-Zähler rückt vor
bool strongTurn = (abs(gyroTurn) > 200);
servocontroller.setServoPulse(2, strongTurn ? 2000 : 1000);
setMotorspeed(strongTurn ? 55 : 0);
if(strongTurn && !lastStrongTurn1) stepper.move(10);
// Seitenspoiler stellt sich mit dem Tempo auf
servocontroller.setServoPulse(6, constrain(1000 + abs(gyroThrottle), 1000, 2000));Ähnliche Projekte
- MODE 1 — RC-CAR — Dein Karton-Flitzer mit allem Drumherum: Der Steuerknüppel gibt Gas und lenkt, während Heckspoiler, Kurvenlicht und Bremslicht wie bei einem echten Sportwagen ganz von allein mitspielen. Die Animation oben zeigt, wie die beiden Antriebsräder Gas und Lenkung mischen — genau dieses Auto rollt gleich durch dein Wohnzimmer.
- MODE 3 — PANZER — Ketten statt Räder: Der Steuerknüppel fährt deinen Karton-Panzer auf der Stelle gewendet um jede Ecke, während der Dreh-Regler den Turm Rastung für Rastung exakt ausrichtet. Ein Tipp aufs Feuer-Pad zündet dann das volle Programm — Rückstoß, Ladeklappe, Sound und Munitionszähler.
- MODE 1 — GYRO TRACK — Drei Servos spiegeln die Lage von ProtoPeaks in Echtzeit auf allen Achsen — kippe das Board, die Zeiger folgen sofort. Bei Neigung über 45° warnt der Buzzer.