MODE 7 — BIRDHOUSE
Medium · 1h · Fast kostenlos
Ziel & Anwendung
Dein Vogelhaus denkt mit! Bewegungsmelder oder Abstandssensor erkennen Vögel und öffnen automatisch die Einflugklappe — nach acht Sekunden Stille schließt sie sich selbst. Ein Schrittmotor befördert portionsweise Futter in die Schale. Bei Schlechtwetter bleibt alles zu, und bei unerwünschten Besuchern scheucht das System sie sanft weg.
- Automatisches Öffnen und Schließen der Einflugklappe mit Wartezeit umsetzen
- Wettererkennung ergänzen — Klappe bleibt bei Dunkelheit geschlossen
- Automatischen Futterspender bei jedem Vogelbesuch bauen
Anschluss & Funktion
Motoren am Board
| Anschluss | Motor | Aufgabe |
|---|---|---|
| S1 | 180°-Servo | Einflugklappe |
| S2 | 180°-Servo | Futterbereich-Deckel |
| S3 | 180°-Servo | Wetter-Anzeige |
| S4 | 360°-Servo | Scheuch-Flügel links |
| S5 | 360°-Servo | Scheuch-Flügel rechts |
| S6 | 180°-Servo | Sichtschutzklappe bei starkem Wind |
| STEPPER | Schrittmotor | Futterausgabe |
| DC | DC-Motor | Scheuch-Vibration bei unerwünschtem Besuch |
Materialliste
- Schuhkarton oder große Milchkarton als Vogelhaus-Gehäuse
- Karton-Klappe (ca. 6×4 cm) als Einflug-Öffnung mit Klebeband-Scharnier
- Holzstäbchen als Sitzstange vor der Einflugöffnung
- Papprolle (Toilettenpapier) als Futter-Rutsche für den Schrittmotor
- Klebeband und Heißkleber
Step-by-Step Tutorial
Vogelhaus-Gehäuse mit Einflug-Klappe aufbauen
Nimm einen Schuhkarton und schneide eine Öffnung (6×4 cm) als Einflugsloch. Befestige den Klappen-Servo seitlich der Öffnung: Plastik-Servo-Horn aufschrauben, Karton-Klappe flächig drauf kleben. Montiere einen Holzstab (10 cm) als Sitzstange direkt vor der Öffnung — Vögel landen hier. Loch für den Bewegungsmelder vorne einbauen, damit er die Sitzstange überwacht.
Check: Die Einflugklappe öffnet und schließt vollständig — die Sitzstange ist fest montiert
Tipp: Klappe aus doppeltem Karton für Stabilität — Klebeband-Scharnier am oberen Kanten-Rand
Automatischen Futterspender aufbauen
Montiere den Schrittmotor am hinteren Ende des Vogelhauses. Der Mitnehmer trägt eine kleine Karton-Schaufel, flächig darauf geklebt. Eine schräge Papprolle führt simuliertes Futter zur Schaufel. Bei jedem Vogelbesuch dreht der Schrittmotor eine kurze Portion in die Schale.
Check: Der Schrittmotor befördert bei jedem Antrieb sichtbar eine kleine Futter-Portion aus der Papprolle
Tipp: Papprolle leicht schräg halten, damit Futter von selbst nachrutscht
Automatisches Öffnen, Wettererkennung und Schließen einrichten
Bewegung oder Nähe eines Vogels öffnen die Einflugklappe und den Futterbereich-Deckel — beide schließen sich automatisch, wenn acht Sekunden lang nichts mehr passiert. Der Wetter-Zeiger zeigt an, ob gerade gutes Wetter herrscht: bei Dunkelheit (schlechtes Wetter) bleiben beide Klappen geschlossen, egal ob sich etwas bewegt. Zwei Berührungsflächen erlauben das manuelle Erzwingen von Öffnen oder Schließen.
Check: Bewegung vor dem Sensor öffnet die Klappen. Acht Sekunden ohne Bewegung schließt alles automatisch
Tipp: Bei schlechtem Wetter bleiben die Klappen unabhängig von erkannter Bewegung geschlossen
Leichtgängigkeitstest aller beweglichen Teile
Einflugklappe manuell öffnen und schließen: bewegt sie sich frei? Scharnierband nicht zu straff? Futterbereich-Deckel analog testen. Futter-Schaufel manuell drehen: dreht sie ohne die Karton-Wände zu berühren? Sitzstange: fest genug? Erst nach OK Strom einschalten.
Check: Beide Klappen öffnen und schließen frei — die Futter-Schaufel dreht ohne Blockade
Tipp: Klebeband-Scharniere nicht zu straff — zu viel Klebeband erhöht die Reibung erheblich
Vogelscheuch-Funktion und Volltest durchführen
Strom einschalten. Hand vor dem Bewegungsmelder bewegen: beide Klappen öffnen, der Schrittmotor füttert, der Wetter-Zeiger zeigt den Status. Acht Sekunden ohne Bewegung warten: alles schließt automatisch. Licht-Sensor abdecken (simuliert Nacht): Klappen bleiben zu, auch bei erkannter Bewegung. Eine Berührungsfläche antippen: die Scheuch-Flügel drehen kurz und der Rüttel-Motor vibriert als Schreck-Effekt — dann kehrt alles zurück.
Check: Ein unerwünschter Besuch löst die Scheuch-Flügel aus — ein normaler Vogelbesuch löst Fütterung und automatisches Schließen aus
Tipp: Die Scheuch-Funktion nur kurz auslösen, damit die Vögel nicht dauerhaft vertrieben werden
Troubleshooting
- Klappen öffnen nicht bei Vogel-Erkennung — Wetter-Bedingung prüfen — die Licht-Schwelle für 'gutes Wetter' ggf. an die Lichtverhältnisse anpassen
- Klappen schließen sich sofort nach dem Öffnen — Prüfen, ob der Acht-Sekunden-Timer korrekt ab der letzten erkannten Bewegung neu startet
- Der Schrittmotor befördert zu viel oder zu wenig Futter — Die Portionsgröße im Programm anpassen — größere Werte bedeuten mehr Futter, kleinere weniger
Modifikationen & Sicherheit
- Pro-Tipp: Futter-Portionsgröße per Dreh-Regler einstellbar machen
- Pro-Tipp: Besuchszähler mit dem Schrittmotor mechanisch mitzählen lassen
- Sicherheit: Scheuch-Effekt nur kurz auslösen — dauerhafter Lärm vertreibt die Vögel dauerhaft
Wichtige Code-Teile
// Vogel-Erkennung: PIR ODER Distanz < 50cm
bool birdPresent = PIRHigh || (distanceCM > 0 && distanceCM < 50);
bool goodWeather = (LDRValue > 1500); // Hell = gutes Wetter
// Auto-Open mit 8s Idle-Timeout
if(birdPresent && goodWeather) { autoOpen = true; idleStart = millis(); }
if(autoOpen && millis() - idleStart > 8000) autoOpen = false;
// Override: touch1=force open, touch2=force close
if(touch1) autoOpen = true;
if(touch2) autoOpen = false;
// Klappen öffnen/schließen
if(!ismoving[1]) servocontroller.startMove(1, autoOpen ? 2000 : 1000, 600);
if(!ismoving[2]) servocontroller.startMove(2, autoOpen ? 1800 : 1100, 600);
// S3: Wetter-Anzeige
servocontroller.setServoPulse(3, goodWeather ? 2000 : 1000);
// Stepper: Futter-Portion bei Vogel-Ankunft (PIR-Flanke)
if(isButtonPressed(PIRHigh, lastPIR)) stepper.move(20);
// CapSensor: Vogelscheuch S4/S5 + DC
if(CapSensoractiveHigh) {
servocontroller.setServoPulse(4, 1850);
servocontroller.setServoPulse(5, 1150);
setMotorspeed(60);
} else {
servocontroller.setServoPulse(4, 1500);
servocontroller.setServoPulse(5, 1500);
setMotorspeed(0);
}
stepper.run();Ähnliche Projekte
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